同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeae | æì°¯æâ¹ì®®æâ¹ì°æì°´æâ¹ì¬æâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeae | 諱?ーッ諱≫損?ョ諱≫損?域=?エ諱≫損?ャ諱≫損?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeae | ??谿????轟????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeae | 恁찯恁⑹쮮恁⑹찈恁찴恁⑹쭬恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecb088e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9ecaeae | 馭곸갗馭곣뫗怡?걖碎뱀컝馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎뱀? |