同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f5c | æì°¯æâ¹ì®®æâ¹ì æì°«æâ¹ì¡æâ¹ã\ |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f5c | 諱?ーッ諱≫損?ョ諱≫損??諱?ーォ諱≫損?。諱≫損緕歃 |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f5c | ??谿????轟????轟???谿????轟????鴻?\ |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f5c | 恁찯恁⑹쮮恁⑹쭠恁찫恁⑹쭡恁⑹㎟\ |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada0e68181ecb0abe68181e291b9ecada1e68181e291b9e38e9f5c | 馭곸갗馭곣뫗怡?걖碎뱀췅馭곸갓馭곣뫗彛→걖碎밤렅\ |