同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb0894d | æì°¯æâ¹ì¥æâ¹ì°æì°¯æâ¹ì¥æâ¹ì°M |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb0894d | 諱?ーッ諱≫損?・諱≫損?画=?ッ諱≫損?・諱≫損?窺 |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb0894d | ??谿????轟????轟???谿????轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb0894d | 恁찯恁⑹쭥恁⑹찉恁찯恁⑹쭥恁⑹찉M |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb089e68181ecb0afe68181e291b9ecada5e68181e291b9ecb0894d | 馭곸갗馭곣뫗彛ζ걖碎뱀컞馭곸갗馭곣뫗彛ζ걖碎뱀컞M |