同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0afe68181e291b9e38e8fe68181e291baec838be68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | æì°¯æâ¹ãæâºìæì°¯æâ¹ã£æâ¹ì®¯ |
SJIS-WIN | e68181ecb0afe68181e291b9e38e8fe68181e291baec838be68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 諱?ーッ諱≫損緕乗=竭コ?区=?ッ諱≫損緕」諱≫損?ッ |
EUC-JP | e68181ecb0afe68181e291b9e38e8fe68181e291baec838be68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | ??谿????鴻????碕????谿????鴻」???轟? |
UTF-8 | e68181ecb0afe68181e291b9e38e8fe68181e291baec838be68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 恁찯恁⑹㎏恁⑺샋恁찯恁⑹㎣恁⑹쮯 |
UHC | e68181ecb0afe68181e291b9e38e8fe68181e291baec838be68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 馭곸갗馭곣뫗筍뤸걖碎븐깑馭곸갗馭곣뫗筍f걖碎뱀? |