同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | æì°æâ¹ì®¯æâ¹ì°æì°±æâ¹ì®·æâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 諱?ーュ諱≫損?ッ諱≫損?画=?ア諱≫損?キ諱≫損?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | ??谿????轟????轟???谿掩???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 恁찭恁⑹쮯恁⑹찉恁찱恁⑹쮷恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecb089e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae | 馭곸강馭곣뫗怡?걖碎뱀컞馭곸갚馭곣뫗怡룡걖碎뱀? |