同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada6e68181ecb0b5e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb74d | æì°æâ¹ì®®æâ¹ì¦æì°µæâ¹ì®°æâ¹ì®·M |
SJIS-WIN | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada6e68181ecb0b5e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb74d | 諱?ーュ諱≫損?ョ諱≫損?ヲ諱?ーオ諱≫損?ー諱≫損?キM |
EUC-JP | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada6e68181ecb0b5e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb74d | ??谿????轟????轟???谿究???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada6e68181ecb0b5e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb74d | 恁찭恁⑹쮮恁⑹쭦恁찵恁⑹쮰恁⑹쮷M |
UHC | e68181ecb0ade68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecada6e68181ecb0b5e68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecaeb74d | 馭곸강馭곣뫗怡?걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗怡경걖碎뱀?M |