同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0ade68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9e38e9b | æì°æâ¹ì¥æâ¹ì®¬æì°³æâ¹ãæâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0ade68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9e38e9b | 諱?ーュ諱≫損?・諱≫損?ャ諱?ーウ諱≫損繽乗=竭ケ緕 |
EUC-JP | e68181ecb0ade68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9e38e9b | ??谿????轟????轟???谿恰???鴻????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0ade68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9e38e9b | 恁찭恁⑹쭥恁⑹쮬恁찳恁⑹㏏恁⑹㎛ |
UHC | e68181ecb0ade68181e291b9ecada5e68181e291b9ecaeace68181ecb0b3e68181e291b9e38f8fe68181e291b9e38e9b | 馭곸강馭곣뫗彛ζ걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗純뤸걖碎밤럾 |