同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0ade68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9e | æì°æâ¹ãæâ¹ì®¯æì°±æâ¹ì°æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0ade68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9e | 諱?ーュ諱≫損繽域=竭ケ?ッ諱?ーア諱≫損?域=竭ケ緕 |
EUC-JP | e68181ecb0ade68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9e | ??谿????鴻????轟???谿掩???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0ade68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9e | 恁찭恁⑹㏈恁⑹쮯恁찱恁⑹찈恁⑹㎞ |
UHC | e68181ecb0ade68181e291b9e38f88e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9e38e9e | 馭곸강馭곣뫗純덃걖碎뱀?馭곸갚馭곣뫗李덃걖碎밤렄 |