同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0ade68181e291b9e38e9fe68181e291b9e38f8fe68181ecb0aae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeab | æì°æâ¹ãæâ¹ãæì°ªæâ¹ì°æâ¹ì®« |
SJIS-WIN | e68181ecb0ade68181e291b9e38e9fe68181e291b9e38f8fe68181ecb0aae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeab | 諱?ーュ諱≫損緕滓=竭ケ繽乗=?ェ諱≫損?画=竭ケ?ォ |
EUC-JP | e68181ecb0ade68181e291b9e38e9fe68181e291b9e38f8fe68181ecb0aae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeab | ??谿????鴻????鴻???谿????轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0ade68181e291b9e38e9fe68181e291b9e38f8fe68181ecb0aae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeab | 恁찭恁⑹㎟恁⑹㏏恁찪恁⑹찉恁⑹쮫 |
UHC | e68181ecb0ade68181e291b9e38e9fe68181e291b9e38f8fe68181ecb0aae68181e291b9ecb089e68181e291b9ecaeab | 馭곸강馭곣뫗筍잍걖碎밤룒馭곸값馭곣뫗李됪걖碎뱀? |