同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaebce68181ecb0b5e68181e291b9e38e9be68181e291b9ecaeae | æì°«æâ¹ì®¯æâ¹ì®¼æì°µæâ¹ãæâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaebce68181ecb0b5e68181e291b9e38e9be68181e291b9ecaeae | 諱?ーォ諱≫損?ッ諱≫損?シ諱?ーオ諱≫損緕帶=竭ケ?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaebce68181ecb0b5e68181e291b9e38e9be68181e291b9ecaeae | ??谿????轟????轟???谿究???鴻????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaebce68181ecb0b5e68181e291b9e38e9be68181e291b9ecaeae | 恁찫恁⑹쮯恁⑹쮼恁찵恁⑹㎛恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaebce68181ecb0b5e68181e291b9e38e9be68181e291b9ecaeae | 馭곸갓馭곣뫗怡?걖碎뱀?馭곸갠馭곣뫗筍쎿걖碎뱀? |