同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | æì°«æâ¹ì®®æâ¹ì®®æì°¯æâ¹ã£æâ¹ì®¯ |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 諱?ーォ諱≫損?ョ諱≫損?ョ諱?ーッ諱≫損緕」諱≫損?ッ |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | ??谿????轟????轟???谿????鴻」???轟? |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 恁찫恁⑹쮮恁⑹쮮恁찯恁⑹㎣恁⑹쮯 |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9ecaeaee68181e291b9ecaeaee68181ecb0afe68181e291b9e38ea3e68181e291b9ecaeaf | 馭곸갓馭곣뫗怡?걖碎뱀?馭곸갗馭곣뫗筍f걖碎뱀? |