同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | æì°«æâ¹ì¦æâ¹ì®°æì°±æâ¹ì®·æâ¹ì®®M |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 諱?ーォ諱≫損?ヲ諱≫損?ー諱?ーア諱≫損?キ諱≫損?ョM |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | ??谿????轟????轟???谿掩???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 恁찫恁⑹쭦恁⑹쮰恁찱恁⑹쮷恁⑹쮮M |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9ecada6e68181e291b9ecaeb0e68181ecb0b1e68181e291b9ecaeb7e68181e291b9ecaeae4d | 馭곸갓馭곣뫗彛?걖碎뱀?馭곸갚馭곣뫗怡룡걖碎뱀?M |