同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9ecada5e68181e291b9e38e96e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb0894d | æì°«æâ¹ì¥æâ¹ãæì°±æâ¹ì°æâ¹ì°M |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9ecada5e68181e291b9e38e96e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb0894d | 諱?ーォ諱≫損?・諱≫損緕匁=?ア諱≫損?域=竭ケ?窺 |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9ecada5e68181e291b9e38e96e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb0894d | ??谿????轟????鴻???谿掩???轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9ecada5e68181e291b9e38e96e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb0894d | 恁찫恁⑹쭥恁⑹㎖恁찱恁⑹찈恁⑹찉M |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9ecada5e68181e291b9e38e96e68181ecb0b1e68181e291b9ecb088e68181e291b9ecb0894d | 馭곸갓馭곣뫗彛ζ걖碎밤럷馭곸갚馭곣뫗李덃걖碎뱀컞M |