同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | æì°«æâ¹ê»´æâ¹ì®¯æì°³æâ¹ì®¼æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 諱?ーォ諱≫損?エ諱≫損?ッ諱?ーウ諱≫損?シ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | ??谿????濠惨???轟???谿恰???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 恁찫恁⑹껴恁⑹쮯恁찳恁⑹쮼恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecaeafe68181ecb0b3e68181e291b9ecaebce68181e291b9e38e9f | 馭곸갓馭곣뫗猿닸걖碎뱀?馭곸개馭곣뫗怡쇗걖碎밤렅 |