同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeae | æì°«æâ¹ãæâ¹ì¡æì°´æâ¹ì¡æâ¹ì®® |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeae | 諱?ーォ諱≫損緕晄=竭ケ?。諱?ーエ諱≫損?。諱≫損?ョ |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeae | ??谿????鴻????轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeae | 恁찫恁⑹㎝恁⑹쭡恁찴恁⑹쭡恁⑹쮮 |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9de68181e291b9ecada1e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeae | 馭곸갓馭곣뫗筍앮걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛→걖碎뱀? |