同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada0e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | æì°«æâ¹ãæâ¹ì æì°±æâ¹ì©æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada0e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 諱?ーォ諱≫損緕帶=竭ケ??諱?ーア諱≫損?ゥ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada0e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | ??谿????鴻????轟???谿掩???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada0e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 恁찫恁⑹㎛恁⑹쭠恁찱恁⑹쭩恁⑹㎚ |
UHC | e68181ecb0abe68181e291b9e38e9be68181e291b9ecada0e68181ecb0b1e68181e291b9ecada9e68181e291b9e38e9a | 馭곸갓馭곣뫗筍쎿걖碎뱀췅馭곸갚馭곣뫗彛⒵걖碎밤럻 |