同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebce68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebc4d | æì°ªæâ¹ì®¼æâ¹ì®¼æì°ªæâ¹ì®¼æâ¹ì®¼M |
SJIS-WIN | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebce68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebc4d | 諱?ーェ諱≫損?シ諱≫損?シ諱?ーェ諱≫損?シ諱≫損?シM |
EUC-JP | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebce68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebc4d | ??谿????轟????轟???谿????轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebce68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebc4d | 恁찪恁⑹쮼恁⑹쮼恁찪恁⑹쮼恁⑹쮼M |
UHC | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebce68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecaebc4d | 馭곸값馭곣뫗怡쇗걖碎뱀?馭곸값馭곣뫗怡쇗걖碎뱀?M |