同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecada8e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeaf4d | æì°ªæâ¹ì®¼æâ¹ì¨æì°¯æâ¹ì®¯æâ¹ì®¯M |
SJIS-WIN | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecada8e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeaf4d | 諱?ーェ諱≫損?シ諱≫損?ィ諱?ーッ諱≫損?ッ諱≫損?ッM |
EUC-JP | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecada8e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeaf4d | ??谿????轟????轟???谿????轟????轟?M |
UTF-8 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecada8e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeaf4d | 恁찪恁⑹쮼恁⑹쭨恁찯恁⑹쮯恁⑹쮯M |
UHC | e68181ecb0aae68181e291b9ecaebce68181e291b9ecada8e68181ecb0afe68181e291b9ecaeafe68181e291b9ecaeaf4d | 馭곸값馭곣뫗怡쇗걖碎뱀?馭곸갗馭곣뫗怡?걖碎뱀?M |