同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9e38e9f | æì°ªæâ¹ì®°æâ¹ì©æì°´æâ¹ì¬æâ¹ã |
SJIS-WIN | e68181ecb0aae68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9e38e9f | 諱?ーェ諱≫損?ー諱≫損?ゥ諱?ーエ諱≫損?ャ諱≫損緕 |
EUC-JP | e68181ecb0aae68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9e38e9f | ??谿????轟????轟???谿贋???轟????鴻? |
UTF-8 | e68181ecb0aae68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9e38e9f | 恁찪恁⑹쮰恁⑹쭩恁찴恁⑹쭬恁⑹㎟ |
UHC | e68181ecb0aae68181e291b9ecaeb0e68181e291b9ecada9e68181ecb0b4e68181e291b9ecadace68181e291b9e38e9f | 馭곸값馭곣뫗怡경걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛ф걖碎밤렅 |