同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e68181ecb0aae68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | æì°ªæâ¹ê»´æâ¹ì¥æì°´æâ¹ì¡æâ¹ì®« |
SJIS-WIN | e68181ecb0aae68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 諱?ーェ諱≫損?エ諱≫損?・諱?ーエ諱≫損?。諱≫損?ォ |
EUC-JP | e68181ecb0aae68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | ??谿????濠惨???轟???谿贋???轟????轟? |
UTF-8 | e68181ecb0aae68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 恁찪恁⑹껴恁⑹쭥恁찴恁⑹쭡恁⑹쮫 |
UHC | e68181ecb0aae68181e291b9eabbb4e68181e291b9ecada5e68181ecb0b4e68181e291b9ecada1e68181e291b9ecaeab | 馭곸값馭곣뫗猿닸걖碎뱀?馭곸객馭곣뫗彛→걖碎뱀? |