同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9fe5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9f4d | å¼±ë ºì¶±å£¯Ñì±ç¯ì¼å¼±ë ºì¶±å£¯Ñì±ç¯ì¼M |
SJIS-WIN | e5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9fe5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9f4d | 蠑ア?コ?ア螢ッム作鯵遽??溷シア?コ?ア螢ッム作鯵遽??櫪 |
EUC-JP | e5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9fe5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9f4d | 綣焔?碕怯紕???援?貅?綣焔?碕怯紕???援?貅?M |
UTF-8 | e5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9fe5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9f4d | 弱녺춱壯э숱節켟弱녺춱壯э숱節켟M |
UHC | e5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9fe5bcb1eb85baecb6b1e5a3afd18dec88b1e7af80ecbc9f4d | 凉깅끆異긷/伎飮긺?耳잌선儒븐떡鶯?띿댇影?耳욻 |