同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5b8b3eb9db0ec89bfe5b087eb90b5ec8aace8beb1e383a9eb8ebee7af80ec96b4eabcaee7af80ec8dbced929be5b8b3 | 帳ë°ì¿å°ëµì¬è¾±ã©ë¾ç¯ì´ê¼®ç¯ì¼í帳 |
SJIS-WIN | e5b8b3eb9db0ec89bfe5b087eb90b5ec8aace8beb1e383a9eb8ebee7af80ec96b4eabcaee7af80ec8dbced929be5b8b3 | 蟶ウ?ー?ソ蟆?牲?ャ霎ア繝ゥ?セ遽??エ?ョ遽??シ峵帛クウ |
EUC-JP | e5b8b3eb9db0ec89bfe5b087eb90b5ec8aace8beb1e383a9eb8ebee7af80ec96b4eabcaee7af80ec8dbced929be5b8b3 | 絽葛?一?水??旧??庄??セ膀??願汐膀??狩??絽 |
UTF-8 | e5b8b3eb9db0ec89bfe5b087eb90b5ec8aace8beb1e383a9eb8ebee7af80ec96b4eabcaee7af80ec8dbced929be5b8b3 | 帳띰쉿將됵슬辱ラ뎾節어꼮節썼풛帳 |
UHC | e5b8b3eb9db0ec89bfe5b087eb90b5ec8aace8beb1e383a9eb8ebee7af80ec96b4eabcaee7af80ec8dbced929be5b8b3 | 躍노씛揖욕컜惟듭뒳渦긱꺀庾양?擬닿석影?應쇳뮎躍 |