同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5b086efbda4e5aeb5efbda1e5b086efbe92e68698efbe82e5b086e89396efbda2efbe82efbda1efbe9fe5b086 | å°ï½¤å®µï½¡å°ï¾æï¾å°èï½¢ï¾ï½¡ï¾å° |
SJIS-WIN | e5b086efbda4e5aeb5efbda1e5b086efbe92e68698efbe82e5b086e89396efbda2efbe82efbda1efbe9fe5b086 | 蟆?ス、螳オ?。蟆?セ呈??ょー?当?「?ゑス。?溷ー |
EUC-JP | e5b086efbda4e5aeb5efbda1e5b086efbe92e68698efbe82e5b086e89396efbda2efbe82efbda1efbe9fe5b086 | 絨?鐔ゅ?鐔≦?鐓???鐓?絨???鐔??鐔¥?絨? |
UTF-8 | e5b086efbda4e5aeb5efbda1e5b086efbe92e68698efbe82e5b086e89396efbda2efbe82efbda1efbe9fe5b086 | 将、宵。将メ憘ツ将蓖「ツ。゚将 |
UHC | e5b086efbda4e5aeb5efbda1e5b086efbe92e68698efbe82e5b086e89396efbda2efbe82efbda1efbe9fe5b086 | 弱놅숴若듸숯弱놅풎抑섓푴弱녻뱰節?푴節∽풜弱 |