同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee8080e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee80934d | å°ï½¤å¬îォ、å¬îå°ï½¤å¬îォ、å¬îM |
SJIS-WIN | e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee8080e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee80934d | 蟆?ス、蜿ャ﨟趣スォ?、蜿ャ蕫?蟆?ス、蜿ャ﨟趣スォ?、蜿ャ蕫溺 |
EUC-JP | e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee8080e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee80934d | 絨?鐔ゅ???繍鐔ゅ???絨?鐔ゅ???繍鐔ゅ???M |
UTF-8 | e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee8080e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee80934d | 将、召ォ、召将、召ォ、召M |
UHC | e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee8080e5b086efbda4e58facee818eefbdabefbda4e58facee80934d | 弱놅숴厓ь걥節ワ숴厓ь??弱놅숴厓ь걥節ワ숴厓ь?밠 |