同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c40e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c534d | å°èªéµA\å°èªéµA\@å°èªéµA\å°èªéµA\SM |
SJIS-WIN | e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c40e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c534d | 蟆?擡魴?\蟆?擡魴?\@蟆?擡魴?\蟆?擡魴?\SM |
EUC-JP | e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c40e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c534d | 絨????A\絨????A\@絨????A\絨????A\SM |
UTF-8 | e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c40e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c534d | 将蝪鵆A\将蝪鵆A\@将蝪鵆A\将蝪鵆A\SM |
UHC | e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c40e5b086e89daae9b586415ce5b086e89daae9b586415c534d | 弱녻씕俑낥\弱녻씕俑낥\@弱녻씕俑낥\弱녻씕俑낥\SM |