同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
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ISO-8859-1e5aeb5efbe8fe6bfb5e5b086efbda4e5aeb5efbe92e5b086efbda2e5aeb5ee8786efbdabefbe82e5b086efbda3宵マ濵将、宵メ将「宵ォツ将」
SJIS-WINe5aeb5efbe8fe6bfb5e5b086efbda4e5aeb5efbe92e5b086efbda2e5aeb5ee8786efbdabefbe82e5b086efbda3螳オ?乗ソオ蟆?ス、螳オ?貞ー?ス「螳オ訒?スォ?ょー?ス」
EUC-JPe5aeb5efbe8fe6bfb5e5b086efbda4e5aeb5efbe92e5b086efbda2e5aeb5ee8786efbdabefbe82e5b086efbda3絎居?羶球?鐔ゅ?鐓?絨?鐔√???鐔??絨?鐔
UTF-8e5aeb5efbe8fe6bfb5e5b086efbda4e5aeb5efbe92e5b086efbda2e5aeb5ee8786efbdabefbe82e5b086efbda3宵マ濵将、宵メ将「宵ォツ将」
UHCe5aeb5efbe8fe6bfb5e5b086efbda4e5aeb5efbe92e5b086efbda2e5aeb5ee8786efbdabefbe82e5b086efbda3若듸풇嚥드컛節ㅵ?絶믣컛節℡?張놅쉥絶귛컛節