同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebb9a8e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebbaa84d | å®°ë 諸ì¤ë ë 諸빨宰ë 諸ì¤ë ë 諸뺨M |
SJIS-WIN | e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebb9a8e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebbaa84d | 螳ー?苓ォク?、?鷺?苓ォク?ィ螳ー?苓ォク?、?鷺?苓ォク?ィM |
EUC-JP | e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebb9a8e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebbaa84d | 絎磯??茫語?る????茫碁宏絎磯??茫語?る????茫碁恨M |
UTF-8 | e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebb9a8e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebbaa84d | 宰렗諸쇤렍렗諸빨宰렗諸쇤렍렗諸뺨M |
UHC | e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebb9a8e5aeb0eba097e8abb8ec87a4eba08deba097e8abb8ebbaa84d | 若곕젛獄몄눃溜띾젛獄몃묠若곕젛獄몄눃溜띾젛獄몃벰M |