同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c5740e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c57534d | å¨ë°ì¤æ©ë ì\W@å¨ë°ì¤æ©ë ì\WSM |
SJIS-WIN | e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c5740e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c57534d | 螽?擴?、讖壱??媾W@螽?擴?、讖壱??媾WSM |
EUC-JP | e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c5740e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c57534d | 紲??一?ゆ?????\W@紲??一?ゆ?????\WSM |
UTF-8 | e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c5740e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c57534d | 娃띰스橈놅슛\W@娃띰스橈놅슛\WSM |
UHC | e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c5740e5a883eb9db0ec8aa4e6a988eb8685ec8a9b5c57534d | 夜껊씛泣ㅶ찄兪낆뒟\W@夜껊씛泣ㅶ찄兪낆뒟\WSM |