同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5a883eb9db0ec89a0efa6beeb97b0ec8a9befa6beeabfa8eb84bce7af80e3828fec89bce8a681ebba9eeb889fe7af80 | å¨ë°ì 料ë°ì料꿨ë¼ç¯ãì¼è¦ëºëç¯ |
SJIS-WIN | e5a883eb9db0ec89a0efa6beeb97b0ec8a9befa6beeabfa8eb84bce7af80e3828fec89bce8a681ebba9eeb889fe7af80 | 螽?擴???セ?ー?幢ヲセ?ィ?シ遽?繧嬢仮隕?コ橄亜遽? |
EUC-JP | e5a883eb9db0ec89a0efa6beeb97b0ec8a9befa6beeabfa8eb84bce7af80e3828fec89bce8a681ebba9eeb889fe7af80 | 紲??一??錵城?一??錵剰触?主???取?觝???膀? |
UTF-8 | e5a883eb9db0ec89a0efa6beeb97b0ec8a9befa6beeabfa8eb84bce7af80e3828fec89bce8a681ebba9eeb889fe7af80 | 娃띰쉠料뗰슛料꿨넼節わ쉼要뺞눟節 |
UHC | e5a883eb9db0ec89a0efa6beeb97b0ec8a9befa6beeabfa8eb84bce7af80e3828fec89bce8a681ebba9eeb889fe7af80 | 夜껊씛揖좑┥柔곗뒟癲얘엥侑쇘?循륁돹誤곷틷唯잏? |