同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5a883eb9db0ec89a0e6a2a7ec9e8ceca8b0e8a4a5e291b6ec8aa7e7af80eab388ecb095e6aa8deb8d84ed82886d4d | å¨ë°ì 梧ì쨰褥â¶ì§ç¯ê³ì°æªëímM |
SJIS-WIN | e5a883eb9db0ec89a0e6a2a7ec9e8ceca8b0e8a4a5e291b6ec8aa7e7af80eab388ecb095e6aa8deb8d84ed82886d4d | 螽?擴??譴ァ?護ィー隍・竭カ?ァ遽??溢ー墓ェ鷺剛墲?M |
EUC-JP | e5a883eb9db0ec89a0e6a2a7ec9e8ceca8b0e8a4a5e291b6ec8aa7e7af80eab388ecb095e6aa8deb8d84ed82886d4d | 紲??一??罌ъ??讎域ぅ?苦?х?螻?谿?罟?????mM |
UTF-8 | e5a883eb9db0ec89a0e6a2a7ec9e8ceca8b0e8a4a5e291b6ec8aa7e7af80eab388ecb095e6aa8deb8d84ed82886d4d | 娃띰쉠梧잌쨰褥⑶슧節곈찕檍덄킈mM |
UHC | e5a883eb9db0ec89a0e6a2a7ec9e8ceca8b0e8a4a5e291b6ec8aa7e7af80eab388ecb095e6aa8deb8d84ed82886d4d | 夜껊씛揖졿ˇ蟻뚯?筽β뫔泣㎫?怨덉컯茹띾뛾茵늤M |