同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5a883eb9db0ebe7a0e6a2a7eab7a8ec89a0e5f5bfeb8d8cebe890e69b9ceab98dec89bce8a681ebba9eeae69fe58e93 | å¨ë°ëç 梧귨ì åõ¿ëëèæê¹ì¼è¦ëºêæå |
SJIS-WIN | e5a883eb9db0ebe7a0e6a2a7eab7a8ec89a0e5f5bfeb8d8cebe890e69b9ceab98dec89bce8a681ebba9eeae69fe58e93 | 螽?擴??譴ァ?ィ??襄ソ?誤關譖懋ケ作仮隕?コ樓譟蜴 |
EUC-JP | e5a883eb9db0ebe7a0e6a2a7eab7a8ec89a0e5f5bfeb8d8cebe890e69b9ceab98dec89bce8a681ebba9eeae69fe58e93 | 紲??磯?罌ш隈??纒遂??謌???蟾??取?觝?裝??? |
UTF-8 | e5a883eb9db0ebe7a0e6a2a7eab7a8ec89a0e5f5bfeb8d8cebe890e69b9ceab98dec89bce8a681ebba9eeae69fe58e93 | 娃띰??梧귨쉠???덌??曜깍쉼要뺞??厓 |
UHC | e5a883eb9db0ebe7a0e6a2a7eab7a8ec89a0e5f5bfeb8d8cebe890e69b9ceab98dec89bce8a681ebba9eeae69fe58e93 | 夜껊씛揖졿ˇ洹⑥돖嶪용뜉泣먩썫源띿돹誤곷틷唯잌럳 |