同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5a3afec82bcec8aa8e5b087eb90b5ec8aace8beb1e383aeec90aae7b5b6ebbdb2eabcaee7af80ec8dbdec8e81e5a3af | 壯ì¼ì¨å°ëµì¬è¾±ã®ìªçµ¶ë½²ê¼®ç¯ì½ì壯 |
SJIS-WIN | e5a3afec82bcec8aa8e5b087eb90b5ec8aace8beb1e383aeec90aae7b5b6ebbdb2eabcaee7af80ec8dbdec8e81e5a3af | 螢ッ?シ?ィ蟆?牲?ャ霎ア繝ョ?ェ邨カ?イ?ョ遽??ス?∝」ッ |
EUC-JP | e5a3afec82bcec8aa8e5b087eb90b5ec8aace8beb1e383aeec90aae7b5b6ebbdb2eabcaee7af80ec8dbdec8e81e5a3af | 紕??殊????旧??庄????偽觸芽汐膀??曙?紕 |
UTF-8 | e5a3afec82bcec8aa8e5b087eb90b5ec8aace8beb1e383aeec90aae7b5b6ebbdb2eabcaee7af80ec8dbdec8e81e5a3af | 壯삼슨將됵슬辱ヮ쐪絶뽲꼮節썽쎁壯 |
UHC | e5a3afec82bcec8aa8e5b087eb90b5ec8aace8beb1e383aeec90aae7b5b6ebbdb2eabcaee7af80ec8dbdec8e81e5a3af | 鶯?궪泣ⓨ컜惟듭뒳渦긱꺇依ょ독戮꿸석影?應쎌럞鶯 |