同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e5a1a2eb85b7ed8d9de5a5a7e291bced9281efa6a1eab3aeebb1a0e8adafebb6bbebb980e7b5b6eb9481ebb4ba4d | å¡¢ë ·í奧â¼íï¦¡ê³®ë± è¯ë¶»ë¹çµ¶ëë´ºM |
SJIS-WIN | e5a1a2eb85b7ed8d9de5a5a7e291bced9281efa6a1eab3aeebb1a0e8adafebb6bbebb980e7b5b6eb9481ebb4ba4d | 蝪「?キ寘晏・ァ竭シ峵?ヲ。?ョ??隴ッ?サ??邨カ??エコM |
EUC-JP | e5a1a2eb85b7ed8d9de5a5a7e291bced9281efa6a1eab3aeebb1a0e8adafebb6bbebb980e7b5b6eb9481ebb4ba4d | 紂??訣??絅р?狩??錵♀凱覬?茘?胸觜?腟矩??覺? |
UTF-8 | e5a1a2eb85b7ed8d9de5a5a7e291bced9281efa6a1eab3aeebb1a0e8adafebb6bbebb980e7b5b6eb9481ebb4ba4d | 塢녷퍝奧⑼풁說곮뱠譯붻빀絶딁봺M |
UHC | e5a1a2eb85b7ed8d9de5a5a7e291bced9281efa6a1eab3aeebb1a0e8adafebb6bbebb980e7b5b6eb9481ebb4ba4d | 櫻?끁佾앭ⅶ碎쇳뭲癲↔낟諭좄?遺삳?永띕봺遊튝 |