同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c40e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c534d厭곤슛[\厭곤슛[\@厭곤슛[\厭곤슛[\SM
SJIS-WINe58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c40e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c534d蜴ュ?、?媼\蜴ュ?、?媼\@蜴ュ?、?媼\蜴ュ?、?媼\SM
EUC-JPe58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c40e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c534d??海??[\??海??[\@??海??[\??海??[\SM
UTF-8e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c40e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c534d厭곤슛[\厭곤슛[\@厭곤슛[\厭곤슛[\SM
UHCe58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c40e58eadeab3a4ec8a9b5b5ce58eadeab3a4ec8a9b5b5c534d鴦?낀泣?\鴦?낀泣?\@鴦?낀泣?\鴦?낀泣?\SM