同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e58abeeab7a6ec82ab47e58abeeab7a6ec82aae58abeeab7a5ecb088efa7b5eab7b3eb8884e58abeeab7a5e38e9e4c4d | å¾ê·¦ì«Gå¾ê·¦ìªå¾ê·¥ì°ï§µê·³ëå¾ê·¥ãLM |
SJIS-WIN | e58abeeab7a6ec82ab47e58abeeab7a6ec82aae58abeeab7a5ecb088efa7b5eab7b3eb8884e58abeeab7a5e38e9e4c4d | 蜉セ?ヲ?ォG蜉セ?ヲ?ェ蜉セ?・?茨ァオ?ウ??汗?・緕朖M |
EUC-JP | e58abeeab7a6ec82ab47e58abeeab7a6ec82aae58abeeab7a5ecb088efa7b5eab7b3eb8884e58abeeab7a5e38e9e4c4d | ?剰窪???剰窪???剰轡谿?錻糾軍???剰轡??LM |
UTF-8 | e58abeeab7a6ec82ab47e58abeeab7a6ec82aae58abeeab7a5ecb088efa7b5eab7b3eb8884e58abeeab7a5e38e9e4c4d | 劾귦삫G劾귦삪劾귥찈淋귳누劾귥㎞LM |
UHC | e58abeeab7a6ec82ab47e58abeeab7a6ec82aae58abeeab7a5ecb088efa7b5eab7b3eb8884e58abeeab7a5e38e9e4c4d | 怏얘랩乙첝怏얘랩乙ゅ듋洹μ컝筌듦럼唯꾢듋洹γ렄LM |