同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | e580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5d4d | åë°ì]åë°ì]åë°ì]åë°ì]M |
SJIS-WIN | e580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5d4d | 蛟ュ?ー?嫋蛟ュ?ー?嫋蛟ュ?ー?嫋蛟ュ?ー?嫋M |
EUC-JP | e580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5d4d | ???一??]???一??]???一??]???一??]M |
UTF-8 | e580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5d4d | 倭띰슛]倭띰슛]倭띰슛]倭띰슛]M |
UHC | e580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5de580adeb9db0ec8a9b5d4d | 暗?씛泣?暗?씛泣?暗?씛泣?暗?씛泣?M |