同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c40e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c534d | åë°ì\åë°ì\@åë°ì\åë°ì\SM |
SJIS-WIN | e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c40e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c534d | 蛟ュ?ー?媾蛟ュ?ー?媾@蛟ュ?ー?媾蛟ュ?ー?媾SM |
EUC-JP | e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c40e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c534d | ???一??\???一??\@???一??\???一??\SM |
UTF-8 | e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c40e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c534d | 倭뗰슛\倭뗰슛\@倭뗰슛\倭뗰슛\SM |
UHC | e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c40e580adeb97b0ec8a9b5ce580adeb97b0ec8a9b5c534d | 暗?뿰泣?暗?뿰泣?@暗?뿰泣?暗?뿰泣?SM |