同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | e29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875d4d | â룵å]â룵å]â룵å]â룵å]M |
SJIS-WIN | e29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875d4d | 笳?」オ蜉Ⅹ笳?」オ蜉Ⅹ笳?」オ蜉Ⅹ笳?」オ蜉ⅩM |
EUC-JP | e29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875d4d | ??襭球??]??襭球??]??襭球??]??襭球??]M |
UTF-8 | e29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875d4d | ◇룵劇]◇룵劇]◇룵劇]◇룵劇]M |
UHC | e29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875de29787eba3b5e58a875d4d | 嗽뉖5怏?嗽뉖5怏?嗽뉖5怏?嗽뉖5怏?M |