同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | d8e83fa4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d04d | Øè?¤·?ÒÐêæ¶å¤·?ÒÐêæ¶å¤·?ÒÐêæ¶å¤·?ÒÐM |
SJIS-WIN | d8e83fa4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d04d | リ?、キ?メミ?カ螟キ?メミ?カ螟キ?メミ?カ螟キ?メミM |
EUC-JP | d8e83fa4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d04d | 懈?し?厥裝九し?厥裝九し?厥裝九し?厥M |
UTF-8 | d8e83fa4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d04d | ??????????夷?????夷?????夷???M |
UHC | d8e83fa4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d0eae6b6e5a4b73fd2d04d | 陌?ㅇ?祿唯뜹ㅇ?祿唯뜹ㅇ?祿唯뜹ㅇ?祿M |