同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e64d | ÐØçÏ£æ?ÑæÐØçÏ£æ?ÑæÐØçÏ£æ?ÑæÐØçÏ£æ?ÑæM |
SJIS-WIN | d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e64d | ミリ醯」?ム賻リ醯」?ム賻リ醯」?ム賻リ醯」?ム覡 |
EUC-JP | d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e64d | 俟舅f?刎俟舅f?刎俟舅f?刎俟舅f?刎M |
UTF-8 | d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e64d | ???ϣ???????ϣ???????ϣ???????ϣ????M |
UHC | d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e6d0d8e7cfa3e63fd1e64d | 禽靈f?落禽靈f?落禽靈f?落禽靈f?落M |