同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
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文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3acc2b1c288c3acc2b1c2b0c3adc298c29bc3acc2b1c298c3adc298c2bbc3acc2a8c2a9c3acc2b1c297c3acc2b2c2b8챈챰혛챘혻쨩챗첸
SJIS-WINc3acc2b1c288c3acc2b1c2b0c3adc298c29bc3acc2b1c298c3adc298c2bbc3acc2a8c2a9c3acc2b1c297c3acc2b2c2b8テャツアツ暗ャツアツーテュツ伉崚ャツアツ佚ュツ伉サテャツィツゥテャツアツ療ャツイツク
EUC-JPc3acc2b1c288c3acc2b1c2b0c3adc298c29bc3acc2b1c298c3adc298c2bbc3acc2a8c2a9c3acc2b1c297c3acc2b2c2b8狸賊?狸賊属鱈??狸賊?鱈?損狸即息狸賊?狸族存
UTF-8c3acc2b1c288c3acc2b1c2b0c3adc298c29bc3acc2b1c298c3adc298c2bbc3acc2a8c2a9c3acc2b1c297c3acc2b2c2b8챈챰혛챘혻쨩챗첸
UHCc3acc2b1c288c3acc2b1c2b0c3adc298c29bc3acc2b1c298c3adc298c2bbc3acc2a8c2a9c3acc2b1c297c3acc2b2c2b8챙짹혞챙짹째챠혱혴챙짹혱챠혱쨩챙짢짤챙짹혰챙짼쨍