同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3acc2b1c285c3adc298c2aec3acc2a9c28cc3acc2b1c298c3acc3b6c2bbc3acc2a7c2b0704d | 챠îì©Âì±Âìö»ì§°pM |
SJIS-WIN | c3acc2b1c285c3adc298c2aec3acc2a9c28cc3acc2b1c298c3acc3b6c2bbc3acc2a7c2b0704d | テャツアツ?ュツ伉ョテャツゥツ古ャツアツ佚ャテカツサテャツァツーpM |
EUC-JP | c3acc2b1c285c3adc298c2aec3acc2a9c28cc3acc2b1c298c3acc3b6c2bbc3acc2a7c2b0704d | 狸賊?鱈?速狸息?狸賊?狸旦損狸則属pM |
UTF-8 | c3acc2b1c285c3adc298c2aec3acc2a9c28cc3acc2b1c298c3acc3b6c2bbc3acc2a7c2b0704d | ì± í®ì©ì±ìö»ì§°pM |
UHC | c3acc2b1c285c3adc298c2aec3acc2a9c28cc3acc2b1c298c3acc3b6c2bbc3acc2a7c2b0704d | 챙짹혚챠혱짰챙짤혣챙짹혱챙철쨩챙짠째pM |