同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

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ISO-8859-1c3acc2b1c285c3acc2b2c2adc3acc2a9c290c3acc2b1c294c3adc298c2a9c3acc2a7c2b0책청쩐챔혩짰
SJIS-WINc3acc2b1c285c3acc2b2c2adc3acc2a9c290c3acc2b1c294c3adc298c2a9c3acc2a7c2b0テャツアツ?ャツイツュテャツゥツ静ャツアツ氾ュツ伉ゥテャツァツー
EUC-JPc3acc2b1c285c3acc2b2c2adc3acc2a9c290c3acc2b1c294c3adc298c2a9c3acc2a7c2b0狸賊?狸族足狸息?狸賊?鱈?息狸則属
UTF-8c3acc2b1c285c3acc2b2c2adc3acc2a9c290c3acc2b1c294c3adc298c2a9c3acc2a7c2b0책청쩐챔혩짰
UHCc3acc2b1c285c3acc2b2c2adc3acc2a9c290c3acc2b1c294c3adc298c2a9c3acc2a7c2b0챙짹혚챙짼짯챙짤혨챙짹혬챠혱짤챙짠째