同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b9c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b94d | 젱뤳鹹젱뤳鹹M |
SJIS-WIN | c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b9c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b94d | テャツ?ツアテォツ、ツウテゥツケツケテャツ?ツアテォツ、ツウテゥツケツケM |
EUC-JP | c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b9c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b94d | 狸?賊谷造続辿孫孫狸?賊谷造続辿孫孫M |
UTF-8 | c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b9c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b94d | ì ±ë¤³é¹¹ì ±ë¤³é¹¹M |
UHC | c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b9c3acc2a0c2b1c3abc2a4c2b3c3a9c2b9c2b94d | 챙혻짹챘짚쨀챕쨔쨔챙혻짹챘짚쨀챕쨔쨔M |