同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a5140c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a51534d | ëãÂë »êþÂQ@ëãÂë »êþÂQSM |
SJIS-WIN | c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a5140c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a51534d | テォテ」ツ催ォツ?ツサテェテセツ害@テォテ」ツ催ォツ?ツサテェテセツ害SM |
EUC-JP | c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a5140c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a51534d | 谷達?谷?損棚綻?Q@谷達?谷?損棚綻?QSM |
UTF-8 | c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a5140c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a51534d | ëãë »êþQ@ëãë »êþQSM |
UHC | c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a5140c3abc3a3c28dc3abc2a0c2bbc3aac3bec28a51534d | 챘찾혥챘혻쨩챗첸혡Q@챘찾혥챘혻쨩챗첸혡QSM |