同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2b4c2acc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc297c298c3a7c291c299c3afc2a4c2b2c3abc2a0c293렻봬렎렻뗘瑙爐렓
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2b4c2acc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc297c298c3a7c291c299c3afc2a4c2b2c3abc2a0c293テォツ?ツサテォツエツャテォツ?ツ偲ォツ?ツサテォツ猟佚ァツ堕凖ッツ、ツイテォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2b4c2acc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc297c298c3a7c291c299c3afc2a4c2b2c3abc2a0c293谷?損谷卒測谷??谷?損谷??巽??誰造族谷??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2b4c2acc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc297c298c3a7c291c299c3afc2a4c2b2c3abc2a0c293렻봬렎렻뗘瑙爐렓
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2b4c2acc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc297c298c3a7c291c299c3afc2a4c2b2c3abc2a0c293챘혻쨩챘쨈짭챘혻혦챘혻쨩챘혰혱챌혩혲챦짚짼챘혻혫