同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3afc2a5c29e | 렻렯렻âÂÂë Â렻怒|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3afc2a5c29e | テォツ?ツサテォツ?ツッテォツ?ツサテ「ツ板姪ォツ?ツ療ォツ?ツサテッツ・ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3afc2a5c29e | 谷?損谷?俗谷?損但??谷??谷?損誰促? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3afc2a5c29e | ë »ë ¯ë »âë ë »ï¥ |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3afc2a5c29e | 챘혻쨩챘혻짱챘혻쨩창혬혯챘혻혰챘혻쨩챦짜혷 |