同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2af47c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc297c298c3abc2a0c29f | 렻렯G렻렡렻ëÂÂë  |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2af47c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc297c298c3abc2a0c29f | テォツ?ツサテォツ?ツッGテォツ?ツサテォツ?ツ。テォツ?ツサテォツ猟佚ォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2af47c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc297c298c3abc2a0c29f | 谷?損谷?俗G谷?損谷?臓谷?損谷??谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2af47c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc297c298c3abc2a0c29f | ë »ë ¯Gë »ë ¡ë »ëë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2af47c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc297c298c3abc2a0c29f | 챘혻쨩챘혻짱G챘혻쨩챘혻징챘혻쨩챘혰혱챘혻혺 |