同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc297c291c3abc2a0c28e | 렻렮렻ë Âë »ëÂÂë  |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc297c291c3abc2a0c28e | テォツ?ツサテォツ?ツョテォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテォツ猟妥ォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc297c291c3abc2a0c28e | 谷?損谷?速谷?損谷??谷?損谷??谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc297c291c3abc2a0c28e | ë »ë ®ë »ë ë »ëë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc297c291c3abc2a0c28e | 챘혻쨩챘혻짰챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챘혰혩챘혻혦 |