同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae55c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29f | 렻렮U렺렧렻렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae55c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29f | テォツ?ツサテォツ?ツョUテォツ?ツコテォツ?ツァテォツ?ツサテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae55c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29f | 谷?損谷?速U谷?尊谷?則谷?損谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae55c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29f | ë »ë ®Uë ºë §ë »ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae55c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29f | 챘혻쨩챘혻짰U챘혻쨘챘혻짠챘혻쨩챘혻혺 |